Lagledaren ansvarar för att samtliga spelare i laget kan reglerna innan matchstart.
Tävlingsform
- Effektiv matchtid 2 x 20 minuter. Halvtidsvila max 2-3 minuter.
- Lagen byter sida i halvtid om inget annat överenskoms.Sidbyte sker i halvtid om inget annat överenskoms.
WO
Om ett lag är försenat får domaren förkorta matchen. Efter 10 minuter kan walk-over (5-0) dömas till laget som är på plats.
Om domare saknas vid matchstart ska matchen spelas ändå. Lagen utse då själv domare, t.ex. en halvlek var. Om ordinarie domaren anländer efter matchstart avgör lagen gemensamt om domaren ska ta över eller om matchen spelas färdigt utan domare.
Spelare
- 5 utespelare + 1 målvakt
- Obegränsat antal spelare per lag
- Seriespelande (licensierade) spelare får delta men måste som alla andra vara medlem i Korpen Växjö. Det är strikt förbjudet att spela utan medlemskap. Om det sker avbryts matchen och motståndarlaget tilldelas då segern med 5-0.
Nya spelare
Spelare kan ansluta under hela säsongen.
Laguppställning
Laguppställning ska vara registrerad i Zoezi före matchstart.
Försäkring
Samtliga registrerade spelare och lagledare är medlemmar i Korpen Växjö och därigenom försäkrade.
Lagkapten
Lagkaptenen ska:
- Bära en armbindel på överarmen
- Vara ansvarig för lagets uppträdande
- Hälsa på och tacka domaren och motståndarlagets kapten före och efter match
Endast lagkaptenen får tilltala domaren under matchen och ska bistå denne vid behov.
Utrustning
Tröjor
Laget med undantag för målvakten ska ha enhetlig klädsel. Har lagen samma tröjfärg ska bortalaget byta tröjor (västar fungerar bra som bortaställ).
Målvakterna ska vara utrustade med tröjor och långbyxor.
Tröjnummer
Tröjnummer är önskvärt.
Smycken
Det är inte tillåtet att spela med smycken såsom halsband, örhängen eller ringar.
Domaren ska avvisa spelare som har något av detta på. Spelare som inte tar av sig smycken riskerar gult kort.
Skor
Alla spelare ska ha skor som är avsedda för inomhusbruk. Gäller även målvakten.
Klubba
- En klubbas hook får inte överstiga 30 mm.
- Endast lagkaptenen kan begära mätning av en spelares klubba.
- Om hooken är större än 30 mm ska den felande spelaren utvisas på matchstraff
- Om hooken är godkänd ska den lagkapten som begärde mätning utvisas 2 minuter
Målvakt
- Målvakten går inte använda klubba.
- Ska bära ansiktsskydd som uppfyller kraven i IFF:s måttbestämmelser.
- Målvakten får använda valfri skyddsutrustning, så länge den inte ökar målets täckning.
Matchregler
Korpen tillämpar Svenska Innebandyförbundets regler. Följ länken för att läsa mer.
1. Förbjudna handlingar
- Det är inte tillåtet att spela hem till målvakten.
- Slag på klubban, lyftning av klubban, knuff, hög klubba, handstoppning, "dubbelfot", nick, hopp etc leder till frislag eller straffslag till motståndarna. Det kan i vissa fall även leda till utvisning i 2 minuter.
- "Knackning" i golvet eller annan störning för motståndarna är inte tillåtet.
- Störa målvakt genom vända ansiktet mot målvakten och sedan försöka skymma resulterar i frislag.
2. Hög klubba
- Spel av bollen över knähöjd är inte tillåtet.
- Spel mellan knä- och midjehöjd bestraffas med frislag.
- Spel över midjehöjd bestraffas med 2 minuters utvisning.
- Det är tillåtet att före eller efter tillslaget av bollen ha klubban upp till midjehöjd. Om ingen annan spelare är i närheten och domarna bedömer att motståndarna inte störs, tillåts även en högre fram- eller baksving än till midjan.
3. Frislag
- Max 3 beröringspunkter i golvet vid frislag (klubban räknas inte).
- Motståndarna måste hålla minst 3 meters avstånd, klubban inräknad från bollen.
Överträdelse leder till 2 minuters utvisning.
- Vid tekningar sätter bortalaget ner klubban först vid tekningar på mittplanen. Annars försvarande laget först. Felaktigt utförande ger frislag, inget spelarbyte.
4. Fasta situationer
- Spelet återupptas alltid efter avblåsning med en fast situation: tekning, inslag, frislag eller straffslag, beroende på orsaken till avblåsningen.
- Domaren markerar platsen, ger signal och visar tecken. Spelet får starta när bollen ligger på rätt plats och är stilla. Vid mindre påverkan av spelet kan kraven på exakt stilla boll eller exakt placering vara mer flexibla.
- Tekning, frislag, inslag och straffslag får gå direkt i mål.
- Timeout får tas en gång per lag och per match.
- Målvaktsutkast måste bollen studsa innan mittlinjen.
- Anfallare i målgården leder det till frislag.
- Försvarare i målgården som påverkar spelet leder det till straff.
5. Walkover
Ett lag måste ha minst 5 spelare plus en utrustad målvakt för att få börja matchen.
Annars blir det WO, dvs 5-0. Undantag kan göras ifall motståndarna ger godkännande till spel ändå.
Resultat räknas och ingen WO kan krävas i efterhand.
6. Tabellräkning
Serierna genomförs som enkelserier. De två bäst placerade lagen går upp en division och de två sist placerade lagen går ner en division. Avvikelser kan förekomma, till exempel tvångsnedflyttningar eller bonusuppflyttningar. Detta kan ske om antalet lag i respektive serie förändras mellan två säsonger eller vakanser uppstår. Eventuella ändringar bestämmer sektionen. Vid lika poäng räknas i första hand målskillnad. Därefter flest gjorda mål. I tredje hand räknas inbördes mötet. Om även inbördes mötet är lika blir det lottning.
Fair Play
Korpen Växjö jobbar aktivt med Fair Play. Vi är en idrottsförening för motion och välbefinnande och detta ska genomsyra all vår verksamhet – från träningar till seriespel & cuper
Vi har nolltolerans mot
- Svordomar, könsord och hot. Följande bestraffas med rött kort
- Kränkande ord mot spelare, ledare, domare eller publik
- Skrika ut svordomar riktade mot spelare, ledare, domare eller publik
- Använda smädelser eller hot riktade mot spelare, ledare, domare eller publik
- Domaren har rätt att visa ut spelare som använder svordomar, könsord och hot på andra språk än svenska.